Re:Zero Wiki
Advertisement
Informacje

Echidna (エキドナ Ekidona) - wiedźma chciwości. Zadebiutowała w drugim sezonie anime, jako jedna z głównych pobocznych postaci oraz pomniejsza antagonistka. Jej postać jest ściśle związana z Beatrice oraz Roswaal'em, oraz jej działania wywarły ogromny wpływ na świat.

Jej dusza służyła jako egzaminator prób mających na celu zniesienie bariery otaczającej Sanktuarium, a po wypełnieniu owych prób przeniosła się do klona oryginalnej Ryuzu Meyer pod nazwą "Omega". Obecnie przemierza tereny północy świata, Świętego Królestwa Gusteko.

Osobowość[]

Ciekawość Echidny wobec nieznanego i jej pragnienie wiedzy to dwie rzeczy, które definiują jej zachowanie. Nazywa to "miłością", i obecnie kieruje te uczucia w stronę Powrotu przez śmierć Subaru, którym jest zainteresowana do tego stopnia, że ​​pragnie zostać jego doradcą, aby poznać nieskończenie wiele możliwości stworzonych dzięki jego zdolności, oraz zaspokoić swoją chciwość.

Na pierwszy rzut oka jest uprzejma, wyrozumiała, a nawet trochę dziecinna. Inne Wiedźmy twierdzą że Echidna jest dość niezdarną osobą. W rzeczywistości Echidna nie może zrozumieć uczuć innych i może być postrzegana jako socjopatka według normalnych standardów. Jeśli chce zdobyć wiedzę, nie ma problemów z posługiwaniem się sofistyką, kłamaniem i oszukiwaniem innych. Jest dość uprzejma, a nawet jowialna dla Subaru, ilekroć ta dwójka wchodzi w interakcję. Nawet po ujawnieniu swoich prawdziwych zamiarów i natury oraz po tym, jak Subaru nazwał ją potworem, zachowuje się jak uprzejma osoba, a nawet pomaga mu, co mocno sugeruje, że jest to szczere z jej strony. Jednak ze złą wolą współdziała tylko w stosunku do trzech osób na świecie: Satelli, Emilii i Hectora.

Wygląd[]

Echidna to atrakcyjną młodą kobietą o jasnej karnacji i szczupłej posturze. Ma długie białe włosy sięgające bioder. Ma czarne oczy i ciemną sukienkę w białe paski na ramionach. Nosi spinkę w kształcie motyla po lewej stronie grzywki.

Historia[]

Umiejętności[]

Autorytet chciwości - Echidna jako wiedźma chciwości włada autorytetem chciwości.

  • Księga Mądrości (叡智 の 書): Księga Mądrości to biała księga, która pozwoliła jej czerpać wiedzę z pamięci świata. Książka nie tylko znała teraźniejszość i przeszłość, ale także wiedziała, co wydarzy się w przyszłości i stamtąd czerpała potrzebne informacje. Umysł zwykłego człowieka, który próbowałby ją przeczytać, byłby spalony przez samą ilość wiedzy napływającej do umysłu czytelnika. Sugeruje się, że Księga Mądrości jest w jakiś sposób powiązana z jej Autorytetem Chciwości , najprawdopodobniej przy użyciu specjalnej mocy Echidny. Później stworzyła dwie kompletne kopie swojej Księgi Mądrości, przekazując je swojemu stworzeniu Beatrice, i swojemu uczniowi Roswaal L. Mathers.

Magia (魔法 Mahō): Echidna była w stanie używać wszystkich sześciu żywiołów i była całkiem sprawna w każdym z nich z niezrównanym mistrzostwem. Potrafi użyć całej magii, która istnieje na świecie. Za swoich czasów była ona najpotężniejszą użytkowniczką magii, gdzie obecnie potrafi ją przewyższyć tylko jej uczeń - Roswaal L. Mathers

Tworzenie przedmiotów/życia: Echidna była w stanie tworzyć różnorodne przedmioty i istoty.

  • Tworzenie sztucznych duchów: Echidna była w stanie stworzyć kreoduchy: Puck, Beatrice i Eridnę. Nie wiadomo, jak je stworzyła, ale mówi się, że zamieniła Pucka w sztucznego ducha.
  • Tworzenie Klonów: Echidna była w stanie tworzyć kopie Ryuzu Meyer nieznanymi metodami, używając oryginalnego Ryuzu Meyera jako podstawy do eksperymentu mającego na celu zbadanie nieśmiertelności. Według Ryuzu Almy, ciała klonów są zrobione z many, a nie z mięsa i kości. Po upadku Sanktuarium okazuje się, że Echidna powoli zatrzaskuje coraz więcej swojej duszy na Shimie, aż do momentu, gdy udało jej się przejąć jej ciało, a później zmienić jej nazwę na Omegę.
  • Tworzenie Metii: Echidna stworzyła wiele Metii przed jej przedwczesną śmiercią, które są używane do dnia dzisiejszego, a mianowicie przez ludzi, którzy nie są w stanie kanalizować magii. Jednym z tych meteorów jest Meteorowy Kostur Echidny, który jest obecnie używany przez Felt.

Rozległy intelekt: jako ucieleśnienie wiedzy i chciwości, Echidna miała obsesję na punkcie zdobywania wiedzy i była w posiadaniu Księgi Mądrości, która mogła pokazać jej pamięć o świecie. Echidna posiadała jeden z największych intelektów na świecie i przeprowadziła liczne eksperymenty z magią, tworząc potężne meteoryty. Przychodziło do niej wielu ludzi z każdego narodu, szukając jej wiedzy za życia. Posiadała ogromną wiedzę o starszej epoce, do tego stopnia, że ​​mogła się pochwalić, że nie ma niczego, czego by nie wiedziała.

Miazma: Echidna była znana z emitowania intensywnej miazmy, która powodowała, że ​​ludzie w jej pobliżu wymiotowali. Narażeni na nią zbyt długo mogli popaść w szaleństwo, a nawet umrzeć. Użyła tej miazmy, by zabić osiemnastu bandytów w trzydzieści sekund, gdy tylko opuściła Sanktuarium. Zauważyła również, że ktoś z kwalifikacjami, aby zostać Mędrcem, byłby w stanie oprzeć się jej miazmatom. Warto wspomnieć, że chociaż w jakiś sposób nie otrzymał tego efektu ubocznego, Subaru zauważył, że jej obecność wydawała się niebezpieczna lub bardziej niż Białego Wieloryba czy Arcybiskupa Lenistwa.

Zamek Snów: Specjalna przestrzeń poza światem, nad którą Echidna kontroluje, jest opisywana jako jej marzenie. W tej przestrzeni manifestują się dusze Echidny i pozostałych pięciu wiedźm. Zamek Snów ma przede wszystkim formę pozornie nieograniczonej pustej łąk z niewielkim wzgórzem.

Manipulacja wspomnień: Echidna jest w stanie przeszukiwać wspomnienia innych, gdzie na przykład przeszukuje wspomnienia Subaru, aby odtworzyć japoński mundurek licealistki. Jest również zdolna do wymazywania wspomnień, jak widać podczas wydarzeń w Sanktuarium gdzie tymczasowo zamyka wspomnienia Subaru z ich spotkania w Zamku Snów, aby przestrzegać zasady zakazującej rozmawiania o ich „małej herbatce” do czasu rozpoczęcia kolejnej próby. Nie wiadomo, czy jest to część jej autorytetu chciwości, czy też zupełnie inna umiejętność.

Ciekawostki[]

  • Jej imię Echidna, może być inspirowane potworem z greckiej mitologii.
  • Według autora urodziny Echidny przypadają 24 stycznia.
  • Przed założeniem Sanktuarium mieszkała na latającej wyspie, którą stworzyła.
  • Echidna jest jedyną osobą, która urodziła się wiedźmą.
  • Echidna jest przyszywaną matką Beatrice.
  • Echidna twierdzi, że władcy dawnych państw przybywali do niej zaczerpnąć wiedzy.
  • Echidna jest pozbawiona słuchu muzycznego tak jak Beatrice i Emilia.
  • Ze słów autora wynika, że Wiedźmą z którą Echidna najlepiej się dogaduje, jest Minerva
  • Ulubionym kolorem Echidny jest srebrny
  • Autor potwierdził, że jednym z największych lęków Echidny jest Emilia
  • Autor powiedział, iż Echidna zaczęła tytułować się wiedźmą po zabiciu "pewnej" Wiedźmy
  • Według autora, Echidna żyjąca 400 lat temu oraz Echidna z Zamku Snów są zupełnie różnymi osobami i istotami
Wiedźmy grzechu
Wiedźmy Satella • Echidna • Minerva • Sekhmet • Daphne • Typhon • Carmilla • Pandora • Omega
Czarnoksięznicy Hector
Advertisement